‘Una película de Minecraft’ arrasa en cines

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‘Una película de Minecraft’ arrasa en cines y se instala entre las más taquilleras del año.
Una película de Minecraft, la esperada adaptación cinematográfica del videojuego más vendido de todos los tiempos, irrumpió en la cartelera global con una fuerza arrolladora, y arrasa en taquilla. En su primer fin de semana de estreno, la producción recaudó 301 millones de dólares, convirtiéndose no solo en el mejor debut del año en Estados Unidos, sino también en uno de los estrenos más exitosos a nivel mundial en lo que va del 2025.
El largometraje, protagonizado por Jason Momoa y Jack Black, superó con holgura las previsiones iniciales y dejó atrás a pesos pesados del cine comercial como Capitán América: Brave New World, Mickey 17, Bridget Jones: Mad About the Boy, Dog Man y Blanca Nieves. Hasta el momento, solo Deadpool y Wolverine había logrado una apertura comparable en términos de ingresos brutos.
El desafío de adaptar un mundo sin trama.
La dirección de la cinta estuvo a cargo de Jared Hess, conocido por su trabajo en la comedia de culto Napoleon Dynamite. Con este proyecto, Hess da un giro hacia las superproducciones sin perder su sello personal. El reto no era menor: adaptar a la pantalla grande un universo nacido de un videojuego que carece de una narrativa lineal, ya que su esencia reside en la libertad total del jugador para crear, explorar y destruir mundos virtuales hechos de bloques.
Una apuesta por actores reales.
Lejos de optar por una animación pura o un enfoque meramente visual, el director eligió un formato de acción real, una decisión que sorprendió a muchos pero que terminó siendo uno de los grandes aciertos del filme. La interacción entre Jason Momoa y Jack Black inyecta carisma y dinamismo a la historia, equilibrando la acción con dosis generosas de humor. Ambos actores aprovechan al máximo su vis cómica, en especial Black, quien se roba varias escenas con su estilo desinhibido y su energía contagiosa.
Una historia para fans y nuevos públicos.
El guion, si bien no intenta reproducir la estructura abierta del videojuego, se inspira en la lógica interna del mundo de Minecraft para construir una aventura épica, accesible tanto para fanáticos del juego como para espectadores ajenos a él. Hay guiños constantes al universo pixelado, pero también se introduce una narrativa con corazón, giros argumentales y personajes con desarrollo emocional.
Éxito comercial, recepción mixta.
La película ha sido bien recibida por el público general, especialmente por el segmento juvenil y familiar, aunque la crítica especializada ha ofrecido opiniones divididas. Algunos valoran la capacidad del filme para capturar el espíritu creativo del juego, mientras que otros señalan ciertas convenciones narrativas predecibles. Sin embargo, el éxito comercial es innegable, y todo indica que esta producción marcará un antes y un después en las adaptaciones de videojuegos.
¿El inicio de una nueva saga?
Con su brutal impacto en la taquilla global, Una película de Minecraft no solo confirma la vigencia del fenómeno gamer en el cine, sino que también abre la puerta a posibles secuelas y a una nueva ola de producciones basadas en videojuegos. En un panorama cinematográfico cada vez más competitivo, donde las franquicias luchan por mantener su relevancia, esta cinta demuestra que la innovación, cuando se combina con una marca fuerte y una ejecución acertada, puede generar un verdadero terremoto en la industria.
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